Photoshop和Illustrator有时被称为“制图的模范夫妻”,是Adobe最流行的两个图像处理程序。新用户可能认为他们功能非常相似,但事实并非如此。这些功能强大的软件包是为特定类型的图形单独设计的,对不同类型的艺术家很有用。继续往下看,你会发现Photoshop和Illustrator这两个软件,与其说是哪个最好,不如说哪个最适合你的任务。
光栅与矢量
Illustrator和Photoshop的主要区别在于图形的渲染方式。Illustrator处理矢量化图像,Photoshop使用栅格化或位图图像。
在讨论 如何在Illustrator中消除图像背景 时,我们之前已经讨论过这种差异。但总而言之,矢量是由数学公式生成的完美形状组成。另一方面,光栅化图像是从映射到网格上的像素创建的。两者有什么区别,其重要性是什么?
矢量对于创建logo和其他设计师可能需要放大的图形非常有用。矢量可以放大和改变,而不会损失图片质量,也不会出现锯齿状边缘。想象一下分形:你可以随心所欲地放大它,计算机只会生成更多的图形。因此,Illustrator更适合于这个目的,并且可以创建打印更流畅的文本。但你不能修复照片瑕疵,比如说,它里面的红眼。
另一方面,当你在照片或图像上做精细的细节工作时,光栅很有用,比如修复照片上的瑕疵,增加或减少对比度,或者改变色调。Photoshop有无数的工具来摆弄和改变不同像素组。然而,如果你在Photoshop中添加一个类型或形状,然后尝试放大,它的边缘会变得模糊或变成锯齿状。
Photoshop
这个程序最初是专门为编辑照片而创建的——线索就在名字里。然而,如今,艺术家们也用它来创作和编辑许多其他艺术形式,包括动画、营销宣传资料和视频图形,以及无数其他形式。
在Photoshop中工作往往会产生 更有机的图像。这是一款非常复杂的软件,但对于初学者来说也很容易使用,所以你可以对你想要导入的任何图像进行简单而全面的转换。
Photoshop中的基本 选择工具 是按区域进行选择,尽管你可以通过颜色或算法等多种其他方式进行选择。
在Photoshop中,图层 只包含一个对象,这意味着你可以轻松地单独操纵每个对象。
而且,如果你试图在Photoshop中将项目拖到工作区之外,你会发现你无法处理它们。
该应用程序有很好的编辑工具,但在其中创建新内容会非常耗时,尽管很多专家都这么做。
Illustrator
这个程序旨在创作艺术品。它非常适合平面专家从头开始制作一些东西,比如设计、卡通或logo。再说一次,你可能会认为Illustrator这个名字对插画师很有用!最终的效果又干净,又卡通。
你可能不会编辑Illustrator中已经创建的东西,因为这些工具不是为这个设计的。
例如你需要多页出版物,Illustrator允许你同时创建艺术板和处理多个文档。
Illustrator中的选择是按对象进行的,因此你可以轻松地移动矢量元素。
在Illustrator的 图层中,可以选择多个对象。
Illustrator允许你将 项目拖到工作区之外, 并根据画板概念对其进行操作。
文件格式
这些矢量化和光栅化程序使用不同类型的文件之间有一个有趣的区别。
在Photoshop中最常见的文件类型是JPEG、GIF和PNG。当然,如果你想继续处理这些文件,也可以将其另存为PSD文件。但是,如果你想发送一张图片打印或上传到网上,你不能使用PSD文件。例如,另存为JPEG会使图层变平,并且无法撤消任何内容。
另一方面, Illustrator中的文件以AI或SVG格式保存。你处理的文件就是发送到打印机的文件。此外,与JPEG不同,任何打开文件的人都可以更改图层和文本。
同时使用Photoshop和Illustrator
许多图形艺术家都可以使用这两种工具(通过Adobe Creative Cloud)。而对于那些这样做的人,他们可能会希望不停地使用这两个程序!
例如,他们可能想在Photoshop中编辑一张照片,然后在Illustrator中添加文本或水印,因为这些工件在程序中处理得更好,从矢量文件中打印得更好。
不过,请记住,矢量化版本的JPEG将由形状而不是像素组成,并且看起来会有所不同。
你应该用哪一个呢?
如前所述,Photoshop与Illustrator的较量并不算什么。每种工具包都有其独特的优点。如果你要执行各种图像编辑任务,你可以选择订阅这两种功能。
如果你做任何图像编辑,尤其是照片,那么你肯定会想使用Photoshop。如果要创作原创设计,尤其是可能用于各种尺寸的设计,你应该使用Illustrator。
Photoshop vs Illustrator
Photoshop | Illustrator |
---|---|
最初是为了编辑照片而创建的。 | 专为制作原创插图而设计。 |
主要用于光栅化图像。 | 使用矢量化图像进行操作。 |
适用于处理预先存在的图像。 | 非常适合快速创建原始图像。 |
更适合复杂的图像。 | 适用于基于形状的物品,如logo。 |
创造有机结果。 | 制作卡通形象。 |
每个图层一个对象。 | 每个图层可以有多个对象。 |
基本选择通过区域完成。 | 选择是由对象完成的。 |
只能编辑工作区域内的对象。 | 可以在艺术板外拖动和处理对象。 |
共享的文件类型有JPEG、GIF、PNG。在PSD中工作以保留图层。 | 可以在AI或SVG文件中工作,也可以将这些文件发送到打印机或其他出版商。 |
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